提出期限
18 3月 25
3.3€
the illusive eye
18 8月 2024
申し込み可能な
18 10月 2024
早期締め切り
18 12月 2024
標準締め切り
18 1月 2025
後期締め切り
18 3月 2025
拡張締め切り
2
月
01 4月 2025
通知日
15 5月 2025
17 5月 2025
映画祭の開始: 15 5月 2025 映画祭の終了: 17 5月 2025
Illusive Eye(イリュージョンアイ)という名前は、連続的に画像に素早く露出することで生じる錯覚から動きを生み出し、脳内でアニメーションが起こる光学的プロセスを呼び起こします。 アニメーションは、現実の限界から私たちを解放してくれる、信頼できる宇宙の構築を可能にします。
現在の通信技術の登場により、アニメーションは映画、教育、ビデオゲームよりもさらにその地位を確立しています。 現在、インターネットや携帯電話、モバイルアプリケーション、デバイスや施設とネットワークの相互接続により、アニメーションはユーザーと世界との間の対話言語の不可欠な部分となっています。
この視聴覚言語は、人間の想像の限界まで議論の視野を広げました。技術的にはその進化により、没入感のある体験と高い共感をもたらす幻想的な渦が開かれ、あらゆる年齢層と世界中の多くのファンが参加し、美的貢献とさまざまな深みのあるテーマを開発することで、現実を克服することができました。
この創造性の深淵に敬意を表し、そこに没頭するための招待状として、このミーティングスペースはクリエイター、学者、アマチュアのために作られました。 現在の映画の物語におけるその強みだけでなく、GIF、ミーム、ステッカー、絵文字、ヘッダー、ソーシャルネットワークのシンボル、インターフェース要素、バナー、プロモーションなど、目の錯覚から生まれたあらゆる種類の要素など、この視覚表現手段に基づいて構築された他の種類のスピーチの存在も示したいと考えています。
1。 2024年8月18日から論文募集が開始されます。
2. ショートフィルムの最終受付期限は2025年3月18日です。 このイベントは、2025年5月15日、16日、17日にベネズエラのタチラ州サンクリストバルで開催されます。
3. エル・オホ・イルソ・フェスティバルでは、参加作品の独占権は必要ありません。 初演された作品や、他のコンテスト、フェスティバル、サンプルに応募された作品も参加できます。 オンラインで入手することもできます。 それでも、サインアップは大歓迎です。
4. 作品の制作日は2023年1月1日より前であってはなりません。
5. コンペティションのカテゴリーは以下のとおりです。
• 最優秀アニメーション短編映画
• 最優秀広告アニメーション
• 最高のインフォグラフィック、教育用アニメーション、教育用アニメーション
• ベスト・アニメーション・ミュージック・ビデオ・クリップ
• 最優秀アニメーション・ビデオ・アート
• ソーシャルネットワークに最適なアニメーション
• ユーザーインターフェース (UI) アプリケーション、ビデオゲーム、ウェブページに最適なアニメーション
• ロゴやビジュアル・アイデンティティ・マークのベスト・アニメーション
• 最優秀アニメーション視覚効果 (VFX)
• 最優秀アニメーション子供向け短編映画
6. スペイン語で話されていないショートフィルムには、その言語の字幕を付ける必要があります。
7. すべてのテーマの作品が受け付けられます。
8. ベネズエラのどの地域や他の国からの参加も大歓迎です。
9. プロの映画製作者だけでなく、学生やアマチュアも参加できます。
10. 作品の受付はデジタルになります。 ベネズエラ国外の参加者は、Festhomeプラットフォームを通じて登録する必要があります。 一方、ベネズエラ人は elojoiluso@gmail.com を通じて登録フォームをリクエストする必要があります。
11. 取締役1人につき複数の仕事が受け付けられます。 ただし、登録したからといって映画祭での選考が保証されるわけではありません。
12. ベネズエラ国外に居住する参加者には、現在進行中であり、私たちの活動の発展に深刻な影響を及ぼしている全国的なハイパーインフレーションという現在の現象を考慮して、イベントの制作を支援するための協力を要請します。
13. 選ばれた短編映画製作者には、参加者としてデジタル証明書が授与され、選ばれた、または何らかのカテゴリーの受賞者に授与されます。
14. トロフィーが欲しいなら、彫像の製造費と送料は勝者が負担します。
15. 映画祭組織委員会は、短編映画の公式セレクションのほか、特別なサンプル、会議、ワークショップを含むキュレーションプロセスを条件として、質の高いプログラムを一般に公開する責任を負います。 また、一般市民や参加者に十分かつ満足のいく仕事をしてもらうために必要な資料や評価基準を提供するなど、専門の審査員を任命し、審査員に提供する責任もあります。 同様に、選ばれた作品が上映されるのにふさわしい条件を保証します。
16. 参加作品の実現における人工知能の使用について:
透明性を維持し、これらのツールの使用に関するオープンな対話を促すため、提出される各作品には、開発に使用されたAIに関する情報を含める必要があります。
AI の使用に関する報告方法は?
登録時には、以下の詳細を記載した特定のセクションを追加する必要があります。
* 使用する AI ツール:使用する AI ツールの名前を指定します (例:ChatGPT、Midjourneyなど)。
* AI で開発されたコンテンツの一部:作品のどの要素 (テキスト、画像、音楽など) が AI の助けを借りて作成または変更されたかを説明してください。
この情報は、映画祭への参加対象から作品を除外するものではありません。 それどころか、テクノロジーとアートの相互作用についての率直な対話を促すことを目的としています。 このセクションは各作品の関連するクレジットの一部と見なされており、このセクションを含めることで、提示された作品の分析と批評に役立ちます。
このルールによって、フェスティバルは新しい現実に適応していくのです。 AIの利用に関する情報を含めることは、デジタル社会の文脈におけるアートの理解と進化への一歩です。FestHome
提出期限
18 3月 25
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18 3月 25
Festhome holds accountable fees festivals by holding the payment of the fees of most newer festivals until they have viewed the submissions, held their festivals and other methods.