Data limite d'iscrizione
15 apr 24
2.97€
the illusive eye
29 feb 2024
Inizio delle iscrizioni
15 mar 2024
Scadenza iniziale
26 mar 2024
Scadenza standard
01 apr 2024
Scadenza finale
15 apr 2024
Festival chiuso
21 giu 2024
Data della notifica
20 giu 2024
22 giu 2024
Inizio del Festival: 20 giugno 2024 Festival si chiude: 22 giugno 2024
Con il nome Illusive Eye viene evocato il processo ottico mediante il quale l'animazione avviene nel nostro cervello generando movimento dall'illusione prodotta dalla rapida esposizione a immagini in sequenza. L'animazione offre la costruzione di universi credibili, capaci di liberarci dai limiti della realtà immediata.
Con l'avvento delle attuali tecnologie di comunicazione, l'animazione ha guadagnato ancora più terreno rispetto al cinema, alla didattica e ai videogiochi. Ora, con Internet e la potenza dei telefoni cellulari, delle applicazioni mobili e dell'interconnessione di dispositivi e istituzioni con la rete, l'animazione è diventata una parte essenziale del linguaggio di interazione tra l'utente e il mondo.
Questo linguaggio audiovisivo ha esteso i suoi orizzonti discorsivi fino all'immaginazione umana e tecnicamente la sua evoluzione gli ha permesso di superare la realtà aprendo un fantastico vortice che offre esperienze coinvolgenti e alte dosi di empatia, nonché tonnellate di fan di tutte le età e in tutto il mondo, sviluppando qualsiasi tema con grandi contributi estetici e vari livelli di profondità.
In onore di questo abisso di creatività e come invito a immergerci in esso, questo spazio di incontro è stato creato per creatori, studiosi e dilettanti. Cerchiamo di mostrare non solo la sua forza nell'attuale narrativa cinematografica, ma anche la presenza di altri tipi di discorsi basati su questo mezzo di espressione visiva: GIF, meme, adesivi, emoticon, intestazioni, simboli per i social network, elementi di interfaccia, banner, promozioni e qualsiasi tipo di elemento generato dall'illusione di un occhio.
1. Dal 29 febbraio 2024 è aperta la call for papers.
2. L'ultimo limite per la ricezione di cortometraggi è il 15 aprile 2024. L'evento si svolgerà dal 20 al 22 giugno 2024 a San Cristóbal, Táchira, Venezuela.
3. Il Festival El Ojo Iluso non richiede l'esclusività delle opere partecipanti. Possono partecipare opere che sono state presentate in anteprima o iscritte ad altri concorsi, festival o campionari. Puoi anche essere disponibile online. Tuttavia, puoi registrarti.
4. La data di produzione dell'opera non deve essere anteriore al 1° gennaio 2022. 5. Le categorie del concorso sono:
• Miglior cortometraggio d'animazione
• Miglior animazione pubblicitaria
• Migliore animazione infografica, didattica o didattica
• Miglior videoclip musicale animato
• Migliore videoarte animata
• Migliore animazione per i social network
• Migliore animazione per interfacce utente (UI), applicazioni, videogiochi e/o pagine Web
• Migliore animazione di loghi o marchi di identità visivi
• I migliori effetti visivi animati (VFX)
• Miglior cortometraggio animato per bambini
6. I cortometraggi che non sono parlati in spagnolo devono includere i sottotitoli in questa lingua.
7. Sono accettate opere di tutti i temi.
8. I partecipanti provenienti da qualsiasi regione del Venezuela e di altri paesi sono i benvenuti.
9. È consentita la partecipazione di registi professionisti, studenti e dilettanti.
10. La ricezione delle opere sarà digitale. I partecipanti al di fuori del Venezuela devono registrarsi tramite la piattaforma Festhome. Mentre i venezuelani devono richiedere il modulo di registrazione tramite elojoiluso@gmail.com
11. È accettato più di un lavoro per regista. Tuttavia, la registrazione non garantisce la selezione al festival.
12. Per i partecipanti residenti fuori dal Venezuela, richiediamo una collaborazione, per sostenere la produzione dell'evento, in considerazione dell'attuale fenomeno di iperinflazione nazionale che stiamo attraversando e che incide gravemente sullo sviluppo delle nostre attività. Per i venezuelani, la registrazione è gratuita.
13. I cortometraggi selezionati riceveranno un certificato digitale come partecipanti e l'alloro del selezionato o del vincitore di una determinata categoria.
14. I costi di produzione della statuetta e di spedizione sono a carico del vincitore, questo se desidera il trofeo.
15. Il Comitato Organizzatore del Festival si assume la responsabilità di presentare al pubblico un programma di qualità, soggetto a un processo curatoriale che consisterà nella nostra selezione ufficiale di cortometraggi, nonché campioni speciali, conferenze e workshop. Inoltre, siamo responsabili della nomina di una giuria specializzata e della fornitura del materiale e dei criteri di valutazione necessari per ottenere un lavoro adeguato e soddisfacente per il pubblico e i partecipanti. Allo stesso modo, garantiamo condizioni adeguate per la degna proiezione delle opere selezionate.
CATEGORIE
1 Cortometraggio animato: si riferisce a opere narrative, il cui obiettivo è l'intrattenimento o la fabbricazione culturale di un messaggio narrativo.
2 Animazione pubblicitaria o promozionale: qualsiasi materiale animato (o che contenga animazioni come parte della sua composizione) in cui si promuove un evento o si fa pubblicità diretta a un prodotto o servizio.
3 Animazione infografica, didattica o didattica: tutte le animazioni per scopi didattici, educativi, didattici, infografici, di segnaletica o informativi, che sono completamente animate o che utilizzano l'animazione come linguaggio/potenziatore del vocale/messaggio audiovisivo complementare.
4 Introduzione/uscita animati: titoli animati, finali o iniziali di un prodotto audiovisivo di qualsiasi genere, formato o piattaforma (cortometraggio, serie, lungometraggio, cinema, televisione, videogioco, app mobile, ecc.), anche se non contiene animazioni.
5 Animated Music Clip: tutte le opere animate sviluppate specificamente per un brano musicale.
6 Videoarte animata: tutte le opere di animazione la cui elaborazione tecnica e discorsiva risponde a domande e intenzioni estetiche.
7 Animazione per i social network: La coesistenza di GIF, adesivi, emoticon e qualsiasi simbolo che cambi nel tempo deve essere considerata un'animazione, e non un'immagine fissa, sviluppata solo per l'uso nel campo dei social network e la comunicazione tramite applicazioni di questo tipo.
8 Animazione per applicazioni di interfaccia utente (UI), videogiochi e/o pagine Web: intestazioni, caratteri, gif, simboli di navigazione, banner, movimenti dei personaggi e qualsiasi elemento di animazione utilizzato in un ambiente digitale, sia da un'applicazione, da un videogioco o da un portale web.
9 Animazione di loghi o marchi di identità visivi
10 effetti visivi animati (VFX): sia per i prodotti audiovisivi animati che per quelli in azione reale che intervengono o completano l'animazione; siano essi in 2D o 3D e con qualsiasi tecnica e stile.
11 Cortometraggio animato per bambini: si riferisce a opere narrative, il cui obiettivo è l'intrattenimento o la fabbricazione culturale di un messaggio narrativo adatto ai bambini.
Data limite d'iscrizione
15 apr 24
Data limite d'iscrizione
15 apr 24
Data limite d'iscrizione
15 apr 24
Data limite d'iscrizione
15 apr 24
Data limite d'iscrizione
15 apr 24
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15 apr 24
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15 apr 24
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15 apr 24
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15 apr 24
Data limite d'iscrizione
15 apr 24
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15 apr 24