El Ojo Iluso (5)

the illusive eye



締め切り

29 2月 2024
申し込み可能な

15 3月 2024
早期締め切り

26 3月 2024
標準締め切り

01 4月 2024
後期締め切り

15 4月 2024
閉映画祭

21 6月 2024
通知日

20 6月 2024
22 6月 2024

住所

carrera 17 entre pasaje acueducto y calle 10,  5001, San Cristóbal, Tachira, Venezuela


映画祭について
短編映画祭 15'<


映画祭参加条件
 映画祭
 フィクション
 ドキュメンタリー
 アニメ
 ファンタジー
 ホラー
 実験映画
 Music Video
 その他
 任意のジャンル
 任意のテーマ
 申し込み料がかかります
 国際映画祭
 オンラインと物理的な位置
 1月 2022
 制作国: 任意の
 撮影国: 任意の
 監督の国籍: 任意の
 デビュー作映画 
 映像専門学校のプロジェクト 
 短編映画  15'<
 任意の言語
 字幕 
English Spanish
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Photo of El Ojo Iluso
Photo of El Ojo Iluso

Photo of El Ojo Iluso
Photo of El Ojo Iluso

Spanish
English
Japanese (日本語) ML


映画祭の開始: 20 6月 2024      映画祭の終了: 22 6月 2024

Illusive Eye(イリュージョンアイ)という名前は、連続的に画像に素早く露出することで生じる錯覚から動きを生み出し、脳内でアニメーションが起こる光学的プロセスを呼び起こします。 アニメーションは、現実の限界から私たちを解放してくれる、信頼できる宇宙の構築を可能にします。

現在の通信技術の登場により、アニメーションは映画、教育、ビデオゲームよりもさらにその地位を確立しています。 現在、インターネットや携帯電話、モバイルアプリケーション、デバイスや施設とネットワークの相互接続により、アニメーションはユーザーと世界との間の対話言語の不可欠な部分となっています。

この視聴覚言語は、人間の想像の限界まで議論の視野を広げました。技術的にはその進化により、没入感のある体験と高い共感をもたらす幻想的な渦が開かれ、あらゆる年齢層と世界中の多くのファンが参加し、美的貢献とさまざまな深みのあるテーマを開発することで、現実を克服することができました。

この創造性の深淵に敬意を表し、そこに没頭するための招待状として、このミーティングスペースはクリエイター、学者、アマチュアのために作られました。 現在の映画の物語におけるその強みだけでなく、GIF、ミーム、ステッカー、絵文字、ヘッダー、ソーシャルネットワークのシンボル、インターフェース要素、バナー、プロモーションなど、目の錯覚から生まれたあらゆる種類の要素など、この視覚表現手段に基づいて構築された他の種類のスピーチの存在も示したいと考えています。

1。 2024年2月29日から論文募集が開始されます。

2. ショートフィルムの最終受付期限は2024年4月15日です。 このイベントは、2024年6月20日から22日にベネズエラのタチラ州サンクリストバルで開催されます。

3. エル・オホ・イルソ・フェスティバルでは、参加作品の独占権は必要ありません。 初演された作品や、他のコンテスト、フェスティバル、サンプルに応募された作品も参加できます。 オンラインで入手することもできます。 それでも、サインアップは大歓迎です。

4. 作品の制作日が2022年1月1日より前であってはなりません。5. コンペティションのカテゴリーは以下のとおりです。

• 最優秀アニメーション短編映画
• 最優秀広告アニメーション
• 最高のインフォグラフィック、教育用アニメーション、教育用アニメーション
• ベスト・アニメーション・ミュージック・ビデオ・クリップ
• 最優秀アニメーション・ビデオ・アート
• ソーシャルネットワークに最適なアニメーション
• ユーザーインターフェース (UI) アプリケーション、ビデオゲーム、ウェブページに最適なアニメーション
• ロゴやビジュアル・アイデンティティ・マークのベスト・アニメーション
• 最優秀アニメーション視覚効果 (VFX)
• 最優秀アニメーション子供向け短編映画

6. スペイン語で話されていないショートフィルムには、その言語の字幕を付ける必要があります。

7. すべてのテーマの作品が受け付けられます。

8. ベネズエラのどの地域や他の国からの参加も大歓迎です。

9. プロの映画製作者だけでなく、学生やアマチュアも参加できます。

10. 作品の受付はデジタルになります。 ベネズエラ国外の参加者は、Festhomeプラットフォームを通じて登録する必要があります。 一方、ベネズエラ人は elojoiluso@gmail.com を通じて登録フォームをリクエストする必要があります。

11. 取締役1人につき複数の仕事が受け付けられます。 ただし、登録したからといって映画祭での選考が保証されるわけではありません。

12. ベネズエラ国外に居住する参加者には、現在進行中であり、私たちの活動の発展に深刻な影響を及ぼしている全国的なハイパーインフレーションという現在の現象を考慮して、イベントの制作を支援するための協力を要請します。 ベネズエラ人の場合、登録は無料です。

13. 選ばれた短編映画製作者には、参加者としてデジタル証明書が授与され、選ばれた、または何らかのカテゴリーの受賞者に授与されます。

14. トロフィーが欲しいなら、彫像の製造費と送料は勝者が負担します。

15. 映画祭組織委員会は、短編映画の公式セレクションのほか、特別なサンプル、会議、ワークショップを含むキュレーションプロセスを条件として、質の高いプログラムを一般に公開する責任を負います。 また、一般市民や参加者に十分かつ満足のいく仕事をしてもらうために必要な資料や評価基準を提供するなど、専門の審査員を任命し、審査員に提供する責任もあります。 同様に、選ばれた作品が上映されるのにふさわしい条件を保証します。


カテゴリー

1 アニメーション短編映画:物語のメッセージを娯楽または文化的に作り上げることを目的とする物語作品を指します。

2 広告または販促用アニメーション:イベントのプロモーションや商品やサービスのダイレクト広告を目的とするあらゆるアニメーション素材(またはその構成にアニメーションを含むもの)。

3 インフォグラフィック、教育用、教育用アニメーション:教育用、教育用、教育用、インフォグラフィック、看板、または情報提供を目的とした、完全にアニメーション化されているか、アニメーションを補完言語/音声/視聴覚メッセージとして利用するすべてのアニメーション。

4 アニメーションのイントロ/アウトロ:あらゆるジャンル、形式、プラットフォーム(短編映画、シリーズ、長編映画、映画、テレビ、ビデオゲーム、モバイルアプリなど)のオーディオビジュアル製品のアニメーションタイトル、最終タイトル、またはイニシャルタイトル(アニメーションが含まれていなくても)。

5 アニメーションミュージッククリップ:音楽作品専用に開発されたすべてのアニメーション作品。

6 アニメーション・ビデオ・アート:疑問や美的意図に応える技術的かつ説得力のある精緻な表現がなされている全てのアニメーション作品。

7 ソーシャルネットワーク用アニメーション:GIF、ステッカー、絵文字、および時間の経過と共に変化するシンボルの共存は、静止画ではなくアニメーションとみなされます。ソーシャルネットワークの分野での使用のみを目的として開発されたものは許可されており、この種のアプリケーションによるコミュニケーションも許可されています。

8 ユーザーインターフェース(UI)アプリケーション、ビデオゲーム、および/またはウェブページ用のアニメーション:ヘッダー、レタリング、GIF、ナビゲーションシンボル、バナー、キャラクターの動き、およびアプリケーション、ビデオゲーム、またはWebポータルを問わず、デジタル環境で使用されるあらゆるアニメーション要素。

9 ロゴまたはビジュアルアイデンティティマークのアニメーション

10 種類のアニメーションビジュアルエフェクト (VFX): アニメーションとリアルアクションのオーディオビジュアル製品のどちらにも、アニメーションを介在させたりアニメーションで補完したりします。2D、3D、あらゆる技法やスタイルが対象です。

11 アニメーションの子供向け短編映画:子どもにふさわしい物語のメッセージを娯楽または文化的に作り上げることを目的とする物語作品を指します。






  

 
  

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