El Ojo Iluso (5)

the illusive eye



마감일

29 2월 2024
출품 요청

15 3월 2024
조기 마감일

26 3월 2024
표준 마감일

01 4월 2024
늦은 마감일

15 4월 2024
영화제 마감

21 6월 2024
통지일

20 6월 2024
22 6월 2024

주소

carrera 17 entre pasaje acueducto y calle 10,  5001, San Cristóbal, Tachira, Venezuela


영화제 개요
단편 영화제 15'<


영화제 참가요건
 영화제
 극영화
 다큐멘터리
 애니메이션
 판타스틱영화
 공포영화
 실험영화
 Music Video
 기타
 모든 장르
 모든 테마
 출품비 있음
 국제 영화제
 온라인 및 실제 위치
 1월 2022
 제작 국가: 기타
 촬영 국가: 기타
 감독 국적: 기타
 데뷔 영화 
 학교 프로젝트 
 단편영화  15'<
 모든 언어
 자막 
English Spanish
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Photo of El Ojo Iluso
Photo of El Ojo Iluso

Photo of El Ojo Iluso
Photo of El Ojo Iluso

Spanish
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한국어 (Korean) ML


영화제 시작: 20 6월 2024      영화제 끝: 22 6월 2024

일루시브 아이 (Illusive Eye) 라는 이름은 영상에 순차적으로 빠르게 노출되어 생기는 착시 현상을 일으켜 뇌에서 애니메이션이 일어나는 광학 과정을 연상시킵니다. 애니메이션은 우리가 당면한 현실의 한계에서 벗어날 수 있게 해주는 믿을 수 있는 우주의 구성을 제공합니다.

현재의 통신 기술이 등장하면서 애니메이션은 영화, 교육, 비디오 게임 분야보다 훨씬 더 큰 입지를 다졌습니다. 이제 인터넷과 휴대폰, 모바일 애플리케이션, 장치 및 기관의 네트워크 상호 연결로 인해 애니메이션은 사용자와 세계 간의 상호 작용 언어의 필수 부분이 되었습니다.

이 시청각 언어는 인간의 상상력이 닿는 범위까지 담론적 지평을 넓혔고, 기술적으로는 그 진화를 통해 몰입감 넘치는 경험과 높은 공감을 제공하는 환상적인 소용돌이를 열어 현실을 극복할 수 있었습니다. 모든 연령대와 전 세계의 수많은 팬들은 물론 미적 기여와 다양한 깊이로 어떤 주제든 개발해냈습니다.

창의성의 심연을 기리고 그 속에 빠져들도록 초대하기 위해 이 회의 공간은 창작자, 학자, 아마추어를 위해 만들어졌습니다. GIF, 밈, 스티커, 이모티콘, 헤더, 소셜 네트워크용 심볼, 인터페이스 요소, 배너, 프로모션 등 시각적 표현 수단을 기반으로 하는 다른 유형의 연설의 존재감을 보여주기 위해 현재 영화 내러티브에서 그 강점을 보여줄 뿐만 아니라 시각적 표현 수단을 기반으로 하는 다른 유형의 연설의 존재감을 보여주고자 합니다.

1. 2024년 2월 29일부터 논문 모집이 시작됩니다.

2. 단편 영화 접수의 최종 한도는 2024년 4월 15일입니다. 이 행사는 2024년 6월 20일부터 22일까지 베네수엘라 타치라의 산 크리스토발에서 개최됩니다.

3. 엘 오조 일루소 페스티벌은 참여 작품의 독점권을 요구하지 않습니다. 초연되었거나 다른 콘테스트, 페스티벌 또는 샘플에 출품된 작품이 참가할 수 있습니다. 온라인으로도 볼 수 있습니다. 그래도 가입할 수 있습니다.

4. 저작물의 제작 날짜는 2022년 1월 1일 이전이어야 합니다. 5. 경쟁 카테고리는 다음과 같습니다.

• 최우수 애니메이션 단편 영화
• 최고의 광고 애니메이션
• 최고의 인포그래픽, 교육용 또는 교훈적 애니메이션
• 최고의 애니메이션 뮤직 비디오 클립
• 최우수 애니메이션 비디오 아트
• 소셜 네트워크를 위한 최고의 애니메이션
• 사용자 인터페이스 (UI) 애플리케이션, 비디오 게임 및/또는 웹 페이지를 위한 최고의 애니메이션
• 로고 또는 비주얼 아이덴티티 마크의 베스트 애니메이션
• 최고의 애니메이션 시각 효과 (VFX)
• 최우수 어린이 단편 애니메이션 영화

6. 스페인어로 사용되지 않는 단편 영화에는 해당 언어로 된 자막이 포함되어야 합니다.

7. 모든 주제의 작품이 허용됩니다.

8. 베네수엘라 및 기타 국가의 모든 지역의 참가자를 환영합니다.

9. 학생 및 아마추어뿐만 아니라 전문 영화 제작자의 참여도 허용됩니다.

10. 작품 접수는 디지털로 진행됩니다. 베네수엘라 이외 지역의 참가자는 Festhome 플랫폼을 통해 등록해야 합니다. 반면 베네수엘라 국민은 elojoiluso@gmail.com 을 통해 등록 양식을 요청해야 합니다.

11. 감독당 한 개 이상의 직무가 허용됩니다. 그러나 등록을 한다고 해서 페스티벌에서의 선발이 보장되는 것은 아닙니다.

12. 베네수엘라 이외 지역에 거주하는 참가자의 경우, 현재 우리가 겪고 있는 국가적 초인플레이션 현상과 활동 발전에 심각한 영향을 미치는 상황을 고려하여 행사 제작을 지원하기 위한 협력을 요청합니다. 베네수엘라 국민은 등록 비용이 들지 않습니다.

13. 선정된 단편 영화 제작자는 참가자 자격으로 디지털 인증서를 받게 되며, 일부 부문의 선정 또는 수상자에게는 월계관이 수여됩니다.

14. 조각상 제작 비용과 배송비는 우승자가 부담합니다. 트로피를 원한다면 말이죠.

15. 페스티벌 조직위원회는 당사의 공식 단편 영화 선정과 특별 샘플, 컨퍼런스 및 워크숍으로 구성된 큐레이터 절차에 따라 대중에게 양질의 프로그램을 선보일 책임이 있습니다. 또한 우리는 전문 심사위원단을 임명하고 대중과 참가자를 위해 적절하고 만족스러운 작업을 수행하는 데 필요한 자료와 평가 기준을 제공할 책임이 있습니다. 마찬가지로 당사는 선정된 작품을 가치 있게 투영할 수 있는 적절한 조건을 보장합니다.


범주

1 애니메이션 단편 영화: 내러티브 메시지의 엔터테인먼트 또는 문화적 제작을 목적으로 하는 내러티브 작품을 말합니다.

2 광고 또는 홍보용 애니메이션: 이벤트를 홍보하거나 제품 또는 서비스를 직접 광고하는 모든 애니메이션 자료 (또는 구성의 일부에 애니메이션이 포함된 콘텐츠).

3 인포그래픽, 교육용 또는 교훈적 애니메이션: 교육, 교육, 인포그래픽, 사이니지 또는 정보 제공을 위한 모든 애니메이션, 애니메이션이 완전히 애니메이션화되었거나 애니메이션을 보완적인 언어/언어 향상/시청각 메시지로 사용하는 모든 애니메이션.

4 애니메이션 인트로/아웃트로: 모든 장르, 형식 또는 플랫폼 (단편 영화, 시리즈, 장편 영화, 영화, TV, 비디오 게임, 모바일 앱 등) 의 시청각 제품의 애니메이션, 최종 또는 초기 타이틀 (애니메이션이 포함되어 있지 않은 경우 포함).

5 애니메이션 뮤직 클립: 음악을 위해 특별히 개발된 모든 애니메이션 작품.

6 애니메이션 비디오 아트: 문의와 미적 의도에 부응하는 기술적이고 담론적인 정교함을 갖춘 모든 애니메이션 작품.

7 소셜 네트워크용 애니메이션: 소셜 네트워크 분야에서만 사용하기 위해 개발된 GIF, 스티커, 이모티콘 및 시간이 지남에 따라 애니메이션으로 간주되도록 변경되는 심볼이 공존하는 것은 허용되며, 이러한 유형의 애플리케이션을 통한 커뮤니케이션은 허용됩니다.

8 사용자 인터페이스 (UI) 애플리케이션, 비디오 게임 및/또는 웹 페이지를 위한 애니메이션: 헤더, 레터링, gif, 내비게이션 심볼, 배너, 캐릭터 움직임 및 애플리케이션, 비디오 게임, 웹 포털 등 디지털 환경에서 사용되는 모든 애니메이션 요소

9 로고 또는 시각적 아이덴티티 마크의 애니메이션

10가지 애니메이션 시각 효과 (VFX): 2D 또는 3D, 기법 및 스타일을 불문하고 애니메이션으로 개입하거나 보완한 애니메이션 및 실사 시청각 제품 모두에 적합합니다.

11 애니메이션 아동 단편 영화: 어린이에게 적합한 서사 메시지를 엔터테인먼트 또는 문화적으로 제작하는 것을 목적으로 하는 내러티브 작품을 말합니다.






  

 
  

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