Lumiére Standalone Film Festival & Awards (4)



마감일

30 4월 2025
출품 요청

30 6월 2025
조기 마감일

31 7월 2025
표준 마감일

31 8월 2025
늦은 마감일

16 9월 2025
연장된 마감일

4

30 9월 2025
통지일

30 10월 2025
31 10월 2025

주소

710 E Commercial Street,  90012, Los Angeles, California, United States


영화제 개요
단편 영화제 >14' 59'<
장편 영화제 >60'


영화제 참가요건
 영화제
 극영화
 다큐멘터리
 애니메이션
 판타스틱영화
 공포영화
 실험영화
 Music Video
 기타
 모든 장르
 모든 테마
 출품비 있음
 국제 영화제
 온라인 및 실제 위치
 1월 2021
 제작 국가: 기타
 촬영 국가: 기타
 감독 국적: 기타
 데뷔 영화 
 학교 프로젝트 
 단편영화  >14' 59'<
 장편영화  >60'
 모든 언어
 자막 
English
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Photo of Lumiére Standalone Film Festival & Awards
Photo of Lumiére Standalone Film Festival & Awards

Photo of Lumiére Standalone Film Festival & Awards
Photo of Lumiére Standalone Film Festival & Awards

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한국어 (Korean) ML


영화제 시작: 30 10월 2025      영화제 끝: 31 10월 2025

설립자이자 회장인 아쇼크 쿨라르 쿠마르 아다르쉬가 UVT 독립형 영화제 및 시상식 (UVTSffa) 에 오신 것을 환영합니다. 국경, 언어, 장르 등의 장벽이 없는 독립 영화 제작자/콘텐츠 제작자를 위한 독특한 형태의 영화제로, 미국 캘리포니아를 기반으로 하는 이 영화제는 로스앤젤레스에서 온라인 어워드 노미네이션 페스티벌, 라이브 상영, 스탠드얼론 어워드 쇼를 개최하고 있습니다.

SFFA는 시네마토그래피를 멋지게 선보이고 새로운 재능을 발굴하기 위해 전 세계 영화 제작자들을 하나로 모으고 있습니다. 영화 업계 위원으로 구성된 위원회가 출품작을 심사하고 어워드 노미네이션 페스티벌에 좋은 영화 작품을 선정합니다.

선정된 영화는 12월부터 3월까지 4개월 동안 열리는 어워드 노미네이션 페스티벌에 참가합니다.

이 보안 서버 스크리너를 통해 영화를 상영하며, 전 세계 방문객과 게스트가 영화를 관람하고 투표에 투표할 수 있습니다. 영화는 시청자의 선택과 투표를 바탕으로 할리우드에서 생중계되며, 생방송 상영 마지막 날 로스앤젤레스에서 열리는 UVT Standalone Awards Show에서 영화 제작자, 배우, 기술자를 기리기 위해 42개 어워드 부문 후보에 올랐습니다.

극장 공연장은 할리우드 중심부에 있습니다. UVT Standalone Film Festival & Awards의 일환으로 후보에 오른 모든 영화를 상영할 뿐만 아니라 연중 상영, 영화 제작 및 집필 기회를 창출할 수 있기를 기대합니다. 이를 위해 UVT Standalone Film Festival & Awards의 일환으로 새로운 페스티벌을 열 예정입니다.

UVT SFFA 출품작은 장편 내러티브, 단편 영화, 쇼, 시리즈, 다큐멘터리, 애니메이션은 물론 실험 영화 및 뮤직 비디오도 대상으로 합니다.

영화를 제출하려면 다음이 필요합니다.

사전 선택 조건 및 독립형 스트림 디지털 라이선스 계약을 준수하십시오.

온라인 참가 양식을 작성하세요.
온라인으로 영화 업로드

영화가 어워드 노미네이션 페스티벌에 선정된 경우 페스티벌 규칙 및 규정을 준수해야 합니다.

독립형 스트림 디지털 라이선스 계약

본 디지털 비디오 라이선스 계약 (이하 “계약”) 에는 (i) SS 또는 그 계열사가 운영하는 디지털 비디오 서비스를 통해 시청각 프로그램 및 관련 콘텐츠를 배포하기 위한 SS 디지털 자체 출판 및 배포 프로그램 (이하 “프로그램”) 사용 및 (ii) SS의 해당 콘텐츠 사용에 대한 약관이 포함되어 있습니다. 본 계약은 귀하와 SS 간의 구속력 있는 계약입니다. 본 계약에서 사용되는 “SS”, “당사” 또는 “당사”는 개별적으로 (a) UV Talkies, (b) Standalone Stream 및 (e) 여기에 명시된 대로 본 계약의 당사자로 가입한 기타 SS.com Inc. 계열사를 의미하며, 각 경우 해당 법인이 SS가 지정한 국가, 관할 구역 및 지방과 관련된 권리 행사 및 의무 준수만을 위한 것입니다. 본 계약에서 사용되는 “콘텐츠 제공자” 또는 “귀하”는 본 계약을 수락하는 개인 또는 법인을 의미합니다. “계열사”는 필요에 따라 SS 또는 콘텐츠 제공자를 직접 또는 간접적으로 통제하거나, SS 또는 콘텐츠 제공자의 지배를 받거나, SS 또는 콘텐츠 제공자와 공동으로 통제하는 모든 법인을 의미합니다.

본 계약의 모든 버전은 편의를 위해 영어 이외의 언어로 제공되며, 영어 버전이 상충되는 경우 영문 버전이 우선합니다. 본 계약의 중요성을 감안하여 신중하게 검토하는 것이 좋습니다. 아래에 명시된 조건 외에도 본 계약에는 프로그램을 규율하는 기타 프로그램별 이용 약관이 참조되어 명시적으로 포함됩니다. 콘텐츠 정책 지침 및 독립형 스트림 사용 약관을 포함하여 프로그램 사이트에 게시된 정보, uvtcineplex.com 사용 약관 및 uvtcineplex.com 이용 약관 및 uvtcineplex.com (또는 후속 사이트 the-ally.com) 에 있는 uvtcineplex.com 개인 정보 보호 고지 등이 포함됩니다.).

본 문서에 포함된 상호 계약 및 그 밖의 훌륭하고 가치 있는 고려 사항 (수신 여부와 충분함이 인정됨) 을 고려하여 콘텐츠 제공자와 SS는 다음과 같이 합의합니다.


계약 수락

동의할 수 있는 옵션이 있는 경우 “동의”를 클릭하여 본 계약을 수락합니다. 본 계약의 약관에 동의하지 않으면 프로그램을 사용할 수 없습니다. 본 계약을 수락함으로써 귀하는 18세 이상 (또는 거주하는 곳의 성년 중 더 높은 나이) 이며 법적 구속력이 있는 계약을 체결할 수 있음을 확인합니다. 회사 또는 기타 법인을 대신하여 본 계약을 수락하는 경우, 귀하는 해당 회사 또는 법인을 본 계약의 조건에 따라 구속할 법적 권한이 있음을 진술하고 보증합니다.

1. 수정, 변경 통지
프로그램은 시간이 지남에 따라 변경되며 본 계약의 조건도 시간이 지남에 따라 변경되어야 합니다. 본 계약의 조항에 따라 당사는 단독 재량으로 언제든지 본 계약의 이용 약관을 변경할 권리를 보유합니다. 라이센스 수수료 금액을 제외하고 프로그램별 이용 약관 또는 본 계약에 언급된 정책 및 지침을 포함하여 계약에 대한 모든 변경 사항은 해당 개정 내용을 프로그램 웹 사이트 https://uvtcineplex.com/releasers (후속 또는 대체 웹 사이트인 “프로그램 사이트” 포함) 에 게시하고 사용자에게 사전 통지 없이 발효됩니다. 당사는 변경 사항이 발효된 후 최소 삼십 (30) 일 동안 프로그램 사이트에 본 계약의 변경 공지를 게시합니다. 라이선스 요금에 대한 변경 사항은 (a) (i) 프로그램 사이트에 게시한 날로부터 30일, 또는 (ii) 프로그램 계정에 제공된 이메일 주소를 사용한 이메일 또는 프로그램 계정을 통해 귀하에게 메시지를 통해 귀하에게 통지한 날로부터, 또는 (b) 변경 사항을 수락한 날짜 중 먼저 발생하는 날짜부터 유효하며 법적 구속력을 갖습니다.

본 계약의 변경 이후에도 프로그램 사이트 및 프로그램을 계속 사용하면 해당 변경 사항을 수락한 것으로 간주됩니다. 본 계약 또는 프로그램 사이트의 변경에 동의하지 않는 경우 사용을 중단해야 합니다. 프로그램 사이트를 정기적으로 검토하여 변경 사항을 확인하고 변경 사항을 공지해야 할 책임은 귀하에게 있습니다. 여기에 달리 명시된 경우를 제외하고, 참조된 정책 및 지침 또는 콘텐츠 정책을 포함하되 이에 국한되지 않는 기타 정보의 변경
지침, 독립형 스트림 이용 약관, SS.com 이용 약관 및 SS.com 개인 정보 보호 고지는 사용자에게 별도의 통지 없이 게시될 수 있습니다. 단, 본 계약의 조건과 전술한 내용 사이에 불일치가 있는 경우 본 계약의 약관이 우선합니다. 2. 계정 설정 및 유지 관리
프로그램 계정 생성과 관련하여 제공하는 모든 정보가 정확한지 확인하고 프로그램을 사용하는 한 최신 상태로 유지해야 합니다. 배송 자료 배송용으로만 여러 계정을 사용하거나 비회원을 통해 여러 개의 구독을 제공하는 경우를 제외하고는 한 번에 하나의 계정만 유지할 수 있습니다.
서브스크립션 액세스. 허위 ID를 사용하거나 다른 사람을 사칭하거나 사용 권한이 없는 사용자 이름 또는 비밀번호를 사용해서는 안 됩니다. 귀하는 당사에 직접 또는 제3자를 통해 귀하가 제공한 계정 정보를 확인하기 위해 적절한 문의를 할 수 있는 권한을 부여합니다. 또한 귀하는 당사가 때때로 프로그램 및 기타 출판 기회와 관련된 이메일을 보내는 데 동의합니다.

계정 사용자 이름 및 비밀번호의 기밀을 보호하고 유지할 책임은 전적으로 귀하에게 있으며, 활동을 승인했는지 여부와 상관없이 귀하의 계정에서 발생하는 모든 활동에 대한 책임은 귀하에게 있습니다. 귀하는 제3자가 귀하의 계정을 통해 프로그램을 사용하도록 허용할 수 없으며 제3자의 계정을 사용해서는 안 됩니다. 사용자는 사용자 이름, 암호 또는 계정이 무단으로 사용된 경우 SS에 즉시 알리는 데 동의합니다.

3. 용어
본 계약은 사용자가 이를 수락하는 즉시 시작되며 본 계약에 명시된 대로 종료될 때까지 영구적으로 지속됩니다 (“기간”). 본 문서에서 SS에 부여된 모든 권리는 의심의 여지를 없애기 위한 경우를 포함하여 해당 지역의 관련 법률에 따라 어느 때라도 소멸된 것으로 간주되지 않습니다. 해당되는 경우, 1957년 인도 저작권법 제19조 (4) 항 30-A와 함께 읽어야 합니다.

당사는 언제든지 귀하에게 통지함으로써 본 계약을 해지할 수 있습니다. 귀하는 당사에 해지 통지를 함으로써 언제든지 본 계약을 해지할 수 있으며, 이 경우 당사는 해지 통지를 받은 날로부터 삼십 (30) 일 이내에 타이틀 제공을 중단합니다. 단, 비회원 구독 액세스를 통해 타이틀을 배포하는 경우, (a) 비회원 구독 액세스에 관한 계약 기간은 귀하가 본 계약을 수락한 시점부터 시작되어 구독이 시작된 날로부터 18개월 동안 지속됩니다. 서비스 (“최초 가입 기간”) 및 (b)최초 구독 기간은 각각 12개월 연속으로 연장됩니다. 단, 당해 기간이 종료되기 90일 전에 상대방에게 해지 통지를 제공하여 일방 당사자가 해지하지 않는 한, 최초 구독 기간은 각각 12개월 연속으로 연장됩니다.

4. 테리토리
타이틀과 관련하여 해당 지역은 프로그램 사이트에서 요청을 받았을 때 사용자가 표시한 각 지역 (이하 “지역”) 입니다.

5. 부여된 권리:
이로써 귀하는 프로그램 사이트에 명시한 각 배포 모드에 따라 시청각 프로그램 (이하 “타이틀”) 을 사용, 복제, 온라인 전송을 위한 포맷 변경, 인코딩, 암호화, 마케팅, 홍보, 전송, 배포 및 서비스에 표시할 수 있는 비독점적 라이선스를 SS에 부여합니다. 비거래적 액세스의 경우 이와 관련된 라이선스 비용을 지불하지 않고도 무료 평가판을 통한 액세스가 포함됩니다. 단, 해당 무료 평가판이 해당 고객의 평가 기간인 연간 30일을 초과하는 경우, 그러면 SS는 이러한 비거래 액세스에 대한 라이선스 요금을 귀하에게 지불할 의무가 있습니다. 여기에 사용된 제목은 사용자가 제공하는 프로그램 계정에서 편집하고 볼 수 있는 시청각 프로그램만을 의미합니다.

“서비스”는 승인된 사용자가 배포 방식을 통해 타이틀을 획득할 수 있는 SS 또는 SS 계열사 브랜드가 붙은 하나 이상의 디지털 비디오 서비스를 의미합니다. 본 계약에서 사용되는 타이틀은 오로지 프로그램 계정에서 보고 편집할 수 있고 서비스에 배포할 수 있도록 승인된 시청각 프로그램을 의미합니다. 의심의 여지를 없애기 위해, 본 계약의 조건은 각 타이틀에 대해 활성화한 배포 모드와 관련해서만 적용됩니다.

SS는 서비스 고객에게 귀하가 지정한 배포 모드에 따라 타이틀을 구매하거나 액세스할 수 있는 기회를 서비스 고객에게 제공할 권리가 있지만 의무는 아닙니다.

프로그램 사이트. 귀하는 디지털 구매, 디지털 대여 및 비회원 구독 액세스가 가능한 타이틀에 대해 권장 소매가를 제공할 수 있지만, 서비스 제공에 부과되는 소매 가격은 SS가 단독 재량으로 결정할 수 있습니다.

SS는 제공 자료와 귀하가 적절하다고 판단하는 이미지, 트레일러, 로고, 삽화, 홍보 자료 및 메타데이터 (예: 자르기, 크기 조정 및 형식 변경) 및 타이틀의 비디오 클립을 포함하여 귀하가 적절하다고 판단하는 경우 제공된 모든 미디어 (현재 알려졌거나 향후 고안된 미디어) 를 통해 서비스상의 타이틀의 가용성을 광고, 마케팅 및 홍보할 수 있습니다. SS에서 (i) 길이가 22분 미만인 타이틀의 연속 1분 분량의 영상 및 (ii) 연속 3분 분량의 영상을 제작했습니다.길이가 22분 이상인 타이틀의 분 단위 영상 (총칭하여 “프로모션 자료”). SS는 광고 지원 액세스를 위해 서비스에서 제공되는 타이틀 앞, 도중 또는 뒤에 광고를 삽입할 수 있으며, 배포 모드를 통해 서비스에서 제공되는 타이틀에 프리롤 및 포스트롤 광고, 그래픽, 비디오 및 로고를 삽입할 수 있습니다. SS는 타이틀 및 관련 제품, 서비스 및 서비스의 모든 기능, 서비스상의 타이틀 가용성을 홍보하기 위해 프로그램 사이트 외부 광고, 미디어에 홍보 자료를 게재할 수 있습니다.

SS는 관할 지역의 관련 법률에 대한 소유권을 확인하는 데 필요한 수정을 할 수 있습니다. 단, SS는 그러한 수정이 타이틀의 창조적 무결성, 품질 또는 의미를 손상시키지 않도록 상업적으로 합당한 노력을 기울일 것입니다.

어떤 이유로든 본 계약의 만료 또는 해지에도 불구하고 SS는 계약 기간 동안 디지털 구매 또는 디지털 대여를 통해 타이틀을 구매한 고객에게 계약 기간 이후에도 해당 타이틀에 계속 액세스하고 (서비스에서의 재다운로드 및 스트리밍을 포함하되 이에 국한되지 않음) 해당 타이틀을 볼 수 있도록 본 계약에 따라 부여된 권리를 계속 행사할 수 있습니다. 단, SS는 고객에게 신규 구매를 시작할 기회를 제공하지 않을 수 있습니다. 또는 디지털 타이틀 대여계약 기간 이후 구매 또는 디지털 렌탈.

6. 서비스에 대한 일반 설명, 배포 모드:
콘텐츠 제공자는 단독 재량으로 고객이 다음과 같은 방법으로 타이틀에 액세스하도록 허용할 수 있습니다.
(a) 전자적으로 전송하고 무기한 반복 시청할 수 있도록 시청각 콘텐츠의 디지털 사본에 액세스할 수 있는 라이선스를 구매 (“디지털 구매”)
(b) SS가 단독 재량으로 정한 한정된 기간 동안 전자 전송 및 반복 시청을 위해 시청각 콘텐츠의 디지털 사본에 액세스할 수 있는 라이선스를 구매합니다 (“디지털 대여”).
(c) 계약 기간 동안 구독자의 반복적인 비공개 시청 (“비거래적 액세스”) 을 위해 액세스 비용을 지불해야 하는 경우 하나 이상의 구독 서비스를 통해 시청각 콘텐츠에 액세스합니다 (“비거래적 액세스”). 이는 (i) SS 회원, SS 회원으로 알려진 구독 서비스를 포함하여 SS 또는 SS 계열사 브랜드가 부착된 구독 제품을 통해 이루어질 수 있습니다 (“비거래적 액세스”). EMA 또는 그 승계자 (“회원 구독 액세스”) 또는 (ii) 귀하 또는 당사가 편집한 귀하의 콘텐츠에 대한 구독 서비스여기에는 다른 콘텐츠 제공자의 콘텐츠가 포함되거나 포함되지 않을 수 있습니다 (“비회원 구독 액세스”).
(d) 계약 기간 동안 반복적으로 비공개로 시청할 수 있도록 광고 지원 기준 (즉, 고객에게 무료) 으로 시청각 콘텐츠에 액세스합니다 (“광고 지원 액세스”).
여기서는 디지털 구매, 디지털 대여, 비거래 액세스 및 광고 지원 액세스를 “배포 모드”라고 합니다.

서비스는 독립형으로 제공되거나 SS 멤버를 포함한 다른 제품, 서비스 또는 오퍼링과 함께 제공될 수 있습니다. 당사자 간에 SS는 서비스, 모든 기능, 약관 및 기타 측면 (디지털 구매, 디지털 대여, 비거래 액세스, 광고 지원 액세스, 서비스가 제공되는 조건 및 서비스와 관련된 광고 판매와 관련하여 승인된 사용자에게 부여된 권리 및 자격을 포함하되 이에 국한되지 않음) 에 대한 단독 통제권을 가집니다. 단, SS의 서비스상의 소유권 배포는 본 계약의 조건을 준수해야 합니다.

전술한 내용을 제한하지 않고, 귀하는 SS가 (i) 현재 알려지거나 앞으로 고안된 웹 사이트, 애플리케이션, 장치 인터페이스, 타사 플랫폼 및 기타 온라인 플랫폼 또는 지점을 통해 서비스를 이용할 수 있게 하고, (ii) 디지털 구매, 디지털 대여, 비거래 액세스 및 광고 지원 시청각 콘텐츠에 대한 액세스를 받는 승인된 사용자에게 스트리밍, 다운로드 및 기타 디지털 수단을 통해 해당 콘텐츠에 액세스할 수 있는 권리를 부여할 수 있음을 인정합니다. 온라인 또는 오프라인에서 볼 수 있도록 현재 알려져 있거나 향후 고안된 배포판서비스가 지원하는 모든 장치 및 (iii) 현재 알려졌거나 앞으로 고안된 모든 수단 (케이블, 유선, 광섬유, 위성, 무선 및/또는 셀룰러 포함) 을 통해 서비스에 시청각 콘텐츠를 제공합니다.

7. 라이선스 수수료 결제
이 섹션에 명시된 제한에 따라 SS는 각 고객이 디지털 구매 또는 디지털 대여용으로 타이틀을 구매하고 고객에게 비거래 액세스 또는 광고 지원 액세스를 제공하는 데 대해 아래에 명시된 해당 라이선스 비용 (“라이선스 비용”) 을 지불합니다. 이러한 라이선스 수수료는 본 계약에 따라 귀하에게 지급되는 유일한 보상이며, 본 계약에 따라 부여된 모든 권리에 대해 귀하에게 완전하고 완전한 보상을 제공하는 것으로 간주됩니다.

SS는 해당 월의 완료 후 삼십 (30) 일 이내에 미납 시 라이선스 요금을 계산, 보고 및 지불합니다. 계정에 입력된 주소로 전자 자금 이체를 사용할 수 없는 경우 전신 송금을 통해 지불금을 받게 됩니다. 단, 계정에 입력한 주소로 전자 자금 이체를 사용할 수 없는 경우에는 전신 송금으로 지급됩니다. 본 약관과 반대되는 조항에도 불구하고, 전신 송금을 통해 지불을 받는 경우 SS는 프로그램 사이트에 명시된 해당 지역 마켓플레이스의 라이선스 수수료 누적액 최소 한도에 도달할 때까지 지급을 보류할 수 있습니다. 또한 은행 또는 중개 은행에서 부과하는 수수료도 귀하가 부담해야 합니다. 라이선스 수수료 지불액을 계산할 때, (i) 디지털 구매, 디지털 대여 또는 비회원 구독 액세스를 통해 타이틀에 액세스할 수 있는 고객의 권리에 대한 “구매 가격”은 승인된 사용자가 해당 액세스에 대해 실제로 지불한 금액 (세금 제외) 과 동일하며, (ii) SS는 고객 환불 및 크레딧 및 부실 채무로 인해 징수되지 않은 금액을 조정할 권리가 있습니다. 판매 시 라이선스 수수료를 지불하고 나중에 해당 판매에 대해 환불, 반품 또는 크레딧을 지급하는 경우, 당사는 이전에 판매에 대해 지불한 라이선스 수수료 금액을 향후 라이선스 수수료와 상쇄하거나 해당 금액을 당사에 송금하도록 요구할 수 있습니다. 제3자가 귀하가 서비스를 통해 귀하의 타이틀 중 하나를 제공하는 데 필요한 모든 권리를 보유하지 않았다고 주장하거나 귀하가 본 계약을 위반했다고 판단하는 경우, 당사는 문제가 해결될 때까지 해당 타이틀과 관련하여 귀하에게 지불해야 하는 모든 라이선스 요금을 보류할 수 있습니다. 귀하가 필요한 모든 권리를 보유하지 않았거나 타이틀과 관련하여 본 계약을 위반했다고 판단되는 경우, 당사는 해당 타이틀에 대한 라이선스 수수료를 귀하에게 지불하지 않으며, 이전에 지불한 라이선스 요금을 향후 라이선스 수수료와 상쇄하거나 당사에 환불하도록 요구할 수 있습니다. 또한 당사는 귀하가 당사에 지불해야 할 금액을 원천징수하고 귀하에게 지급해야 할 금액으로 상쇄할 수 있습니다. 본 계약이 종료되면 당사는 고객 환불 또는 당사가 받을 수 있는 기타 상계 금액을 상쇄할 수 있도록 하기 위해 지불해야 할 모든 라이선스 요금을 지불 대상일로부터 3개월 동안 원천징수할 수 있습니다. 귀하가 본 계약을 위반하여 당사가 귀하의 계정을 해지하는 경우, 해지 통지일로부터 누적되었지만 미납된 라이선스 수수료는 모두 몰수됩니다. 계정을 해지한 후 당사의 명시적 허가 없이 새 계정을 개설하는 경우 새 계정을 통해 라이선스 비용을 지불하지 않습니다. 당사가 이러한 권리를 행사한다고 해서 해당 법률에 따라 라이선스 요금을 보류하거나 상쇄하거나 기타 구제책을 행사할 수 있는 기타 권리가 제한되는 것은 아닙니다.

명확히 하자면, SS는 고객이 디지털 대여, 디지털 구매 또는 광고 지원 액세스를 통해 해당 타이틀에 대한 액세스 권한을 부여받은 경우 고객의 비거래적 액세스에 대한 라이선스 요금을 지불할 의무가 없으며, 마찬가지로 SS는 고객이 디지털 대여를 통해 해당 타이틀에 대한 액세스 권한을 부여받은 경우 고객의 타이틀 시청과 관련하여 광고 지원 액세스에 대한 라이선스 요금을 지불할 의무가 없습니다. 디지털 구매 또는 비거래 액세스.

SS는 여러 통화를 사용하여 타이틀을 판매할 수 있습니다. 귀하는 프로그램 사이트에서 귀하에게 지불해야 하는 라이선스 수수료를 (i) 해당하는 경우, 배포가 발생한 지역의 현지 통화 (“판매 통화”) 또는 (ii) 타이틀이 배포된 단일 지역의 통화로 수령하도록 선택할 수 있습니다. 판매 통화가 아닌 다른 통화로 지불하는 경우, 당사는 판매 통화에서 지불해야 하는 라이선스 수수료를 당사 또는 당사 은행이 결정하는 시장 환율에 따라 결제 통화로 변환합니다. 이 환율에는 모든 전환 수수료 및 비용이 포함됩니다.

7.1 디지털 구매, 디지털 대여 또는 비회원 구독 액세스 라이선스 수수료 SS는 (i) 디지털 구매 또는 디지털 대여를 통해 액세스한 타이틀에 대해 해당 구매 가격의 50%, (ii) 비회원 구독 액세스를 통해 액세스한 타이틀에 대한 해당 구매 가격의 50% 를 귀하에게 지불합니다. 100.00달러의 일회성 처리 수수료는 순수익 배분액에서 먼저 SS가 조정합니다.

7.2 회원 서브스크립션 액세스 라이선스 수수료
회원 구독 액세스가 가능한 타이틀의 경우 SS는 해당 지역의 고객이 시청한 시간을 기준으로 타이틀당 (독립형 타이틀 및 시즌의 경우) 아래 요율표에 따라 비용을 지불합니다. 100.00달러의 일회성 처리 비용을 SS에서 우선 적용 가능한 순 수익 배분액에서 조정합니다.

“시청 시간”은 SS가 서비스에 대한 회원 가입 액세스를 통해 타이틀을 볼 수 있는 권한을 부여받은 시청자가 타이틀을 시청하는 시간을 의미합니다. 단, 시청 시간에는 (i) 특정 달에 동일한 계정에서 발생한 동일 타이틀의 10개 이상의 스트리밍 또는 (ii) SS의 단독 재량으로 실제 고객 조회수가 아니라고 판단한 스트리밍 (예: SS 측에서 비용을 지불할 의무도 없음) 이 포함되지 않습니다 (예: SS가 비용을 지불할 의무도 없음)., 정당한 견해를 모방하거나 사기 (클릭 사기) 또는 서비스에 액세스할 권한이 없는 사람

타이틀이 처음으로 스트리밍될 때 시간이 누적되기 시작하여 365일 동안 계속됩니다.

7.3 광고 지원 액세스 라이선스 수수료
SS는 순 광고 영수증의 50% 를 지불합니다.
“순 광고 영수증”은 라이센스 수수료가 계산되는 분기 동안 SS가 광고 지원 액세스 타이틀에 대한 광고 판매로 징수한 현금 총액에서 총 현금 금액 (광고 판매 비용을 반영한 것으로 간주됨) 의 15% 와 해당 플랫폼 또는 네트워크에서의 광고 배포 또는 판매와 관련하여 제3자 광고 플랫폼 또는 네트워크에 지불한 금액을 차감한 금액을 의미합니다.

8. 세금
양 당사자 간에 SS는 고객의 구매에 적용되는 국가, 주 또는 지방 판매세 또는 사용세, 부가가치세 (“VAT”) 또는 유사한 세금 (총칭하여 “거래세”) 을 징수하여 해당 세무 당국에 납부할 전적인 책임이 있습니다. SS는 귀하의 순이익, 순이익, 소득, 수익, 총수입, 프랜차이즈, 사업 수행, 자본, 무형, 부가가치세 (판매세, 사용세 또는 유사한 세금 등 부가가치세 제외), 순자산, 모든 부동산, 부가가치세, 본 계약에 따라 귀하에게 지불해야 하는 수수료에 대해 정부 기관이 부과하는 세금 또는 유사한 세금을 납부할 의무가 없습니다. 원천징수 또는 기타 방법으로 징수되었든 관계없이 이를 대신하는 세금.

SS가 달리 권고하지 않는 한, 본 계약에 따라 SS가 사용자에게 지불하는 모든 결제에는 SS에 대한 타이틀 라이선스에 적용되는 모든 거래세가 포함됩니다. 본 계약에 따른 결제 금액에 해당 거래세가 부과되고 이에 포함되는 경우, 귀하는 관련 법률에 따라 가능한 범위 내에서 유효한 세금계산서 원본을 SS에 제공하고 거래세를 별도로 기재하여 SS가 해당 세금에 대한 세액 공제를 청구할 수 있도록 해야 합니다. SS는 관련 세무 기관이 허용하는 면제 증명서 또는 이에 상응하는 정보를 제공할 수 있으며, 이 경우 귀하는 해당 증서에 포함된 세금을 부과하거나 징수하지 않습니다. 관련 법률에 따라 귀하에게 지급되는 금액에 대해 세금을 공제 또는 원천징수해야 하는 경우, SS는 (i) 귀하에게 지불해야 할 금액에서 해당 세금을 공제하여 적절한 과세 기관에 납부합니다.
관련 법률에서 요구하는 경우, 당국은 (ii) 관련 법률에 따라 원천징수된 세금에 대한 영수증 또는 기타 법적으로 필요한 서류를 확보하여 귀하에게 전달합니다.
이러한 공제 또는 원천징수로 인해 귀하에게 지급액이 줄어들면 본 계약에 따라 지급해야 할 금액을 전액 지급하고 정산하는 것으로 간주됩니다. 본 조항에 명시된 경우를 제외하고, 각 당사자는 해당 조세 당국에서 부과하는 세금에 대한 책임을 집니다. 단, 관련 법률에 따라 지불해야 하는 인지세에 대한 모든 요금은 귀하가 부담해야 합니다. 본 계약 기간 동안 귀하는 본 계약에 따른 지불과 관련된 정보 보고 또는 원천징수세 의무를 이행하기 위해 SS가 요구하는 모든 양식, 문서 또는 기타 증명을 SS에 제공해야 합니다.

9. 콘텐츠 전송:
각 타이틀에 대해 콘텐츠 제공자는 SS가 콘텐츠 제공자에게 제공한 기술 사양 (타이틀에 광고, 버그, 눈에 보이는 화면 로고 또는 추적 태그를 포함하지 않아야 한다는 요구 사항을 포함하되 이에 국한되지 않음) 에 따라 자체 비용으로 SS에 전송 자료를 제공합니다.

콘텐츠 제공자는 SS가 (i) 타이틀과 관련하여 본 계약에 따라 부여된 명시적 및 부수적 권리를 행사하기 위한 목적으로 콘텐츠 제공자 또는 제3자가 SS 또는 그 계열사에 이전에 제공한 전송 자료 및 (ii) 본 계약에 따라 콘텐츠 제공자가 제공한 모든 전송 자료를 SS가 후속 계약에 따라 SS에 부여된 모든 권리를 행사할 목적으로 용도를 변경하고 달리 사용할 수 있도록 승인합니다. 이러한 후속 계약에 따라 승인됩니다. 이전에 제3자가 전송 자료를 SS에 전달한 경우, 콘텐츠 제공자는 SS를 대신하여 해당 제3자 (있는 경우) 로부터 필요한 허가를 받거나 SS가 필요한 허가를 받을 수 있도록 지원하여 SS가 이전에 배송한 배송 자료를 사용할 수 있도록 최선의 노력을 다합니다. 본 계약 조건에 따라 명시된 기타 의무를 준수하기 위해 필요한 경우를 제외하고는 배송 자료를 재배송할 의무가 없습니다.

각 타이틀과 관련하여 “배송 자료”란 (i) 귀하가 이용할 수 있는 최고 해상도의 타이틀 사본, (ii) 모든 프로모션 자료 (타이틀과 관련된 모든 이미지, 트레일러, 로고 및 아트워크를 포함하되 이에 국한되지 않음), (iii) SS의 기술 사양에 따른, 그러나 어떤 경우에도 관할 지역 관련 법률 및 섹션 11에 따른 타이틀 캡션 및 오디오 언어 파일을 의미합니다. 본 계약 (iv) 타이틀과 관련된 모든 메타데이터 및 (v) 다음을 포함하여 사용 가능한 모든 콘텐츠 등급 정보해당 지역의 관련 법률 및 계약의 섹션 13에 따른 등급 평가 및 소비자 조언

귀하는 타이틀로 구성된 비회원 구독 액세스를 통해 배포하기 위해 본 약관에 따라 SS에 제공되는 구독 (“구독”) 은 최소한 귀하가 비물리적 배포 방법을 통해 제공하는 구독 온디맨드 비디오 패키지와 동일한 타이틀을 포함하여 동일한 구독 온디맨드 비디오 패키지라는 데 동의합니다.

본 계약에 따라 디지털 구매 또는 디지털 대여를 통해 SS에 배포할 수 있는 타이틀에는 콘텐츠 제공자가 아는 한, 콘텐츠 제공자가 지역 내에서 주문형 비디오 거래 방식으로 제공하는 데 필요한 권리가 있는 모든 시청각 프로그램이 포함되지만, 콘텐츠 제공자가 해당 타이틀을 영토 내 다른 비물리적 유통업체를 통해 제공하는 경우에만 포함됩니다. 단, SS에 라이선스가 부여된 타이틀의 배송 날짜는 동일하거나 더 빠른 배송 날짜여야 합니다. 해당 지역의 다른 모든 유통업체.
10. 진술 및 보증
귀하는 이로써 (i) SS 및 그 계열사에게 본 문서에 명시된 모든 권리 (타이틀에 포함된 음악 작품을 대중에게 알릴 수 있는 공공 공연권, SS가 허가할 권리 제외) 를 SS 및 그 계열사에 부여할 수 있는 유일하고 완전하며 제한 없는 권리를 SS 및 그 계열사에 부여하기 위해 필요한 모든 허가 및 허가를 받았음을 진술하고 보증합니다. (ii) 모든 정보와 문서를 SS 및 그 계열사에 부여했습니다. 최신의 완전하고 정확한 배송 자료 및 홍보 자료를 당사에 제공 (iii)관할 구역의 관련 법률에 따라 명예를 훼손하거나 명예를 훼손하거나 외설적이거나 기타 불법인 주제 또는 자료를 포함하지 않습니다.
(iv) 다음 중 어느 것도 법을 위반하지 않으며, 정부 기관 또는 기타 제3자로부터 라이선스, 승인 또는 기타 허가를 받도록 요구하거나, 명예를 훼손하는 자료를 포함하거나, 개인 또는 단체의 지적 재산권, 독점권 또는 기타 권리 (계약상 권리, 저작권, 상표, 특허, 트레이드 드레스, 영업 비밀, 관습법 권리, 초상권 또는 프라이버시 포함) 를 위반하거나 침해하지 않습니다., 또는 저작인격권): (a) 본 계약에 따라 부여된 권리의 행사, (b) 제목에 포함된 모든 자료; (c) 본 계약에서 승인된 타이틀의 판매, 배포 또는 홍보, 또는 (d) 타이틀에 대해 또는 타이틀과 관련된 귀하의 통지, 지침 또는 광고.
또한 귀하는 유엔 안전보장이사회, 미국 정부, 유럽 연합 또는 그 회원국 또는 기타 관련 정부 기관이 관리하는 목록을 포함하되 이에 국한되지 않는 금지 또는 제한 당사자 (해당 당사자가 소유하거나 통제하지 않음) 의 제재를 받지 않으며 해당 당사자가 소유하거나 통제하지 않는다는 점을 진술하고 보증합니다.
귀하는 SS의 업무 행동 및 윤리 강령 (“강령”) 이 정부 또는 민간 부문과의 거래에서 어떤 이유로든 누구에게도 뇌물을 지급하는 것을 금지한다는 점을 인정합니다. 본 계약을 이행하는 과정에서 강령의 뇌물수수 금지법 또는 기타 관련 부패방지법을 위반하거나 고의로 위반하는 행위를 허용해서는 안 됩니다. 사용자가 이 요건을 위반하는 경우 SS는 본 계약에 따른 이행을 즉시 종료하거나 정지할 수 있습니다.
11. 클로즈드 캡션, 자막
프로그램 사이트에 제공된 SS의 기술 사양에 따라 모든 타이틀에 자막을 제공해야 하지만, 어떤 경우에도 해당 지역의 관련 법률에 따라 제공되어야 합니다. SS가 사용자로부터 자막을 받기 전까지는 특정 지역에서 하나 이상의 배포 모드를 통해 타이틀을 게시하지 못할 수도 있습니다.
타이틀의 원본 버전이 영어가 아닌 경우 타이틀의 영어 버전을 제공해야 합니다. 이 경우 (i) 오디오 설명, 자막 또는 더빙된 언어 트랙 및 (ii) 타이틀에 대한 제목 및 개요 정보를 각 경우에 SS가 해당 지역 식별한 하나 이상의 핵심 언어로 제공해야 합니다.
본 계약에 따라 부여된 권리 외에도 SS는 콘텐츠 제공자가 지역 내에서 필요한 권리를 부여할 수 있는 모든 언어로 타이틀에 대한 자막, 오디오 설명, 더빙 언어 트랙 및 자막을 작성, 삽입 및 배포할 수 있으며, 해당 지역에서 생성한 자막, 더빙 언어 트랙, 자막 파일 또는 오디오 설명을 사용하거나 배포할 수 있습니다. 이러한 제작과 관련하여 SS는 해당 자막 및 자막 버전이 라이선스 타이틀의 원본 버전을 반영하도록 합리적인 상업적 노력을 기울일 것입니다.
12. 지역 필터링, 액세스 제어:
SS는 유사한 위치에 있는 콘텐츠 제공업체와 관련하여 업계 표준 지역 필터링 기술과 디지털 권한 관리 기술을 차별 없이 활용할 것입니다. 콘텐츠 제공자는 SS가 전술한 내용을 준수하는 한 SS가 지역 내에서만 여기에서 부여된 권리를 행사하는 것으로 간주된다는 데 동의합니다. 콘텐츠 제공자는 SS가 사용하고 있는 지역 필터링 기법 또는 디지털 저작권 관리 기술의 효율성에 대해 어떠한 진술도 하지 않는다는 점을 인정하고 이러한 기술의 실패에 대해 SS가 책임을 지지 않는다는 데 동의합니다.
콘텐츠 제공자는 다음을 인정하고 이에 동의합니다. (i) 콘텐츠 제공자가 서비스상의 타이틀 배포를 중단할 수 있는 권한은 콘텐츠 제공자의 유일하고 배타적인 권리이자 구제책이며, SS가 타이틀 서비스에 사용하는 지리적 필터링 기법 또는 디지털 권리 관리 기술의 우회 또는 실패에 대한 SS의 유일하고 배타적인 의무이며, (ii) 콘텐츠 제공자는 이와 관련하여 금전적 손해를 포함하되 이에 국한되지 않는 다른 구제책을 받을 수 없습니다..
13. 콘텐츠 요구 사항
귀하는 당사에 콘텐츠를 제출할 때 모든 타이틀 및 구독이 콘텐츠에 대한 당사의 정책을 준수하는지 확인해야 합니다. 제출한 콘텐츠가 규정을 준수하지 않는 것을 발견하면 즉시 콘텐츠를 철회하고 서비스를 통해 배포하려면 해당 소유권 또는 구독을 규정을 준수해야 합니다. 소유권 또는 구독에 대해 당사에 제공한 정보가 부정확하거나 불완전하다는 사실을 발견하면 즉시 수정된 정보를 당사에 제출해야 합니다. 당사는 단독 재량으로 어떤 콘텐츠를 수락하고 서비스에서 배포할지 결정할 것입니다.
당사가 타이틀 또는 구독의 배포를 허용하는 데 필요한 모든 권리를 보유하고 있음을 확인하는 정보와 같이 타이틀 또는 구독과 관련된 추가 정보를 제공하도록 요청하는 경우, 귀하는 권리 증명이 접수될 때까지 콘텐츠가 배포되지 않을 수 있음을 인지하고 요청된 정보를 즉시 제공해야 합니다. 귀하는 소유권 또는 구독의 배포를 허용하는 귀하의 권리와 그러한 권리와 관련하여 귀하가 당사에 제공하는 정보 또는 문서의 정확성을 확인하기 위해 적절하다고 판단되는 모든 문의를 당사가 직접 또는 제3자를 통해 할 수 있도록 승인합니다.
당사는 Standalone Stream의 콘텐츠 정책 가이드라인을 준수하지 않는다고 판단되는 경우를 포함하여 어떤 이유로든 사용자가 타이틀 및 구독에 제공하는 타이틀, 구독, 메타데이터, 커버 아트 및 제품 설명을 제거하거나 수정할 수 있습니다. 당사는 이러한 타이틀 또는 구독의 삭제 사실을 즉시 알려드릴 것입니다. 주로 제품 또는 서비스를 광고하거나 홍보하기 위한 광고 또는 기타 콘텐츠를 포함할 수 없습니다.
귀하는 당사가 요청한 대로 해당 지역 평가 기관으로부터 타이틀을 배포하는 각 국가/지역에서 현지 콘텐츠 등급을 제공하는 데 동의합니다. 본 약관의 어떠한 규정도 SS가 단독 비용으로 영토 내 모든 국가의 타이틀에 대한 등급 정보를 획득하거나 타이틀에 대한 자체 등급을 생성하는 것을 제한하지 않습니다.
14. 소유권 철회
귀하는 소유권 철회 또는 게시 취소를 위한 당시의 프로그램 절차에 따라 영업일 기준 30일 전에 언제든지 귀하의 타이틀을 서비스에서 이용할 수 없도록 철회할 수 있습니다. 단, (i) 본 계약에 따라 부여된 권리를 부여하는 데 필요한 특정 타이틀과 관련된 권리 또는 기타 라이선스, 동의 또는 허가를 상실하거나 (ii) 제3자의 청구와 관련된 서면 통지를 받지 않는 한 구독 내에서 타이틀을 제거할 수 없습니다. 법적 책임을 합리적으로 초래할 수 있는 소유권에단, 귀하가 다른 구독 기반 서비스에서도 동시에 소유권을 철회할 의무가 있는 경우에만 SS가 구독에서 소유권을 철회할 의무가 있습니다.
당사는 서비스에서 타이틀을 사용할 수 있는 날짜까지 완료된 모든 고객 주문을 처리할 수 있습니다. 소유권 및 구독의 모든 철회는 삭제일 이전에 타이틀 또는 구독을 구매한 고객에게는 적용되지 않습니다. 즉, 당사는 이전에 디지털 구매 또는 디지털 대여용 타이틀 또는 비회원 구독 액세스를 위한 구독을 구매한 적이 있는 모든 고객이 서비스에서 탈퇴한 후에도 해당 고객이 철회 전에 해당 권리를 구매한 범위 내에서 소유권 또는 구독을 볼 수 있도록 허용합니다.
15. 소유권, 피드백
본 계약에 따라 당사와 귀하 간에 귀하가 당사에 부여한 권리에 따라 귀하는 귀하의 타이틀 및 구독에 대한 저작권 및 기타 모든 권리와 이권을 보유합니다. 당사는 프로그램, 프로그램 사이트 및 모든 SS 자산과 당사가 귀하의 타이틀 및 구독과 관련하여 사용하거나 귀하에게 제공하는 모든 자료 (예: 타이틀 또는 구독에 사용되는 일반 표지 이미지 등) 에 대한 저작권 및 기타 모든 권리와 이익을 보유합니다 (예: 타이틀 또는 구독에 사용되는 일반 표지 이미지 등). 프로그램, 프로그램 사이트 및 관련 마케팅의 조건, 특징, 운영 및 관련 마케팅에 대한 책임은 전적으로 당사에 있으며 전적으로 재량권을 갖습니다. 그러나 타이틀, 홍보 자료 및 구독의 사용에는 본 계약의 조건이 적용됩니다. 서비스, 프로그램, 프로그램 사이트 또는 프로그램 사이트의 모든 내용과 관련하여 SS 또는 그 계열사에 제안, 아이디어 또는 기타 피드백 (“피드백”) 을 제공하기로 선택한 경우 SS 및 그 계열사는 어떠한 방식으로든 제한 없이 그리고 귀하에게 보상할 필요 없이 이를 자유롭게 사용하고 활용할 수 있습니다. 본 계약은 상표 또는 상표명을 포함하되 이에 국한되지 않는 당사 또는 계열사가 소유하거나 운영하는 지적 재산권 또는 기술에 대한 라이선스 또는 기타 권리를 귀하에게 부여하지 않습니다. 귀하는 사전 서면 승인 없이는 어떤 방식으로든 SS 또는 그 계열사의 상표, 상표, 서비스 마크, 로고 또는 상업적 기호 또는 기타 독점권을 사용하지 않을 것에 동의합니다. 본 계약의 어떠한 내용도 관련 법률 또는 별도의 계약에 따라 당사가 가질 수 있는 권리를 제한하지 않습니다.
16. 계약의 해지.
일방 당사자가 본 계약을 위반하고 상대방으로부터 서면 통지 후 30일 이내에 그러한 위반을 시정하지 않는 경우, 비위반 당사자는 위반 당사자에게 영업일 기준 5일 전에 서면으로 통지한 후 본 계약을 해지할 수 있습니다. 본 계약의 해지 또는 만료 이후에도 그 성질 또는 명시적 조건상 존속되어야 하는 모든 조항은 제16조 내지 제20조를 포함하나 이에 국한되지 않는 해당 해지 또는 만료 이후에도 존속됩니다.
17. 손해 배상.
귀하는 다음과 관련하여 SS를 상대로 제기되는 모든 제3자의 청구, 소송, 소송, 소송, 요구, 판결, 책임, 손해, 손실, 부상, 비용 및 비용 (합리적인 변호사 수임료 및 법원 비용을 포함하되 이에 국한되지 않음) 으로부터 SS, 그 임원, 이사, 직원, 주주, 계열사, 하청업체, 승계인 및 양수인을 면책하고 보호해야 합니다. (a) 여기에 명시된 귀하의 진술, 보증 또는 의무에 대한 귀하의 위반 또는 위반 혐의 (모든 실패 포함)관련 법률에 따라 타이틀에 대한 자막, 오디오 설명 또는 등급 정보를 제공하는 행위 또는 (b) SS가 본 계약에 따라 귀하가 부여한 권리를 행사하는 것이 법률 또는 규정 또는 제3자의 권리를 위반한다는 주장 (개별적으로 “클레임”, 총칭하여 “클레임”). 당사의 사전 서면 동의 없이는 판결 제출에 동의하지 않거나 청구를 해결할 수 없으며, 이는 불합리하게 보류될 수 없습니다. 귀하는 각 청구를 방어하기 위해 합리적으로 만족스러운 변호인을 고용해야 합니다. 클레임이 당사에 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 합리적으로 판단하는 경우, 당사는 당사의 비용으로 (그리고 귀하의 배상 의무를 제한하지 않고) 변호를 통제할 수 있습니다.
18. 책임의 제한.
SS는 본 계약으로 인해 또는 어떤 식으로든 관련하여 발생하는 이익 손실 또는 결과적, 간접적, 부수적, 징벌적, 징벌적, 징벌적 또는 특별 손해에 대해 콘텐츠 제공자에게 책임을 지지 않습니다. 이는 S가 그러한 손해의 가능성을 사전에 알고 있었거나 알고 있는 경우에도 마찬가지입니다. SS
계약, 보증, 불법 행위 (과실 또는 기타 이론 포함) 또는 기타 이유로 인해 발생하는 손해에 대해 콘텐츠 제공자에게 청구 전 12개월 동안 본 계약에 따라 지불해야 하고 SS가 지불해야 하는 수수료 총액을 초과하는 경우 콘텐츠 제공자에게 책임을 지지 않습니다. 전술한 내용에도 불구하고, 본 조항은 본 약관에 따라 콘텐츠 제공자에게 지불해야 하는 논쟁의 여지가 없는 라이선스 수수료 지불과 관련하여 본 계약을 집행할 수 있는 콘텐츠 제공자의 법률 또는 형평상 권리를 포기하는 것으로 간주되지 않습니다. 서비스는 있는 그대로 제공되며 SS는 (I) 서비스가 항상 사용 가능하거나 액세스 가능하거나 오류 없이 운영된다는 점 또는 (II) 서비스의 타이틀 콘텐츠로 인해 발생하는 판매량 또는 라이선스 비용을 포함하되 이에 국한되지 않는 서비스와 관련하여 명시적이든 묵시적이든 어떠한 종류의 진술이나 보증도 하지 않습니다. 당사자의 관련 관할권에서 법률에서 요구하는 범위 내에서 양 당사자는 사망 또는 개인 상해, 허위 진술 또는 해당 법률에 의해 제외될 수 없는 기타 책임에 대한 책임을 배제하거나 제한하지 않습니다.
19. 기밀 유지.
당사의 명시적인 사전 서면 허가 없이는 (a) 본 계약 또는 계약 조건에 관한 보도 자료, 언론 홍보 또는 기타 공개 자료를 발행하거나, (b) SS 기밀 정보 (아래 정의 참조) 를 필요한 직원이 아닌 다른 직원 또는 제3자에게 공개해서는 안 됩니다.
정보를 알기 위해 또는 (c) 본 계약의 이행 이외의 목적으로 SS 기밀 정보를 사용하는 경우 그러나 귀하는 (i) 당사가 보호 명령 또는 기타 적절한 구제책을 모색할 수 있도록 충분한 사전 서면 통지를 당사에 제공하고, (ii) 관련 법률에서 요구하는 대로 해당 SS 기밀 정보만 공개하고, (iii) 공개된 SS 기밀 정보에 대해 기밀 취급을 받기 위해 합당한 노력을 기울이는 경우 관련 법률을 준수하는 데 필요한 경우 SS 기밀 정보를 공개할 수 있습니다. “SS 기밀 정보”는 (1) 당사의 기술, 고객, 사업 계획, 판촉 및 마케팅 활동, 재무 및 기타 사업 업무와 관련된 정보를 포함하되 이에 국한되지 않는 SS, 계열사 및 비즈니스에 관한 모든 정보, (2) 귀하와 당사 간의 커뮤니케이션의 성격, 내용 및 존재 여부, (3) 당사가 귀하에게 제공하거나 제공하는 디지털 비디오 또는 기타 정보의 판매와 관련된 모든 판매 데이터를 의미합니다. 프로그램과 함께. SS 기밀 정보에는 (A) 본 계약을 위반하지 않고 공개되거나 공개되는 정보, (B) 귀하가 당사로부터 정보를 받을 당시 귀하에게 알려진 사실을 문서로 보여줄 수 있는 정보, (C) 부당하거나 불법적인 행위로 해당 정보를 취득 또는 공개하지 않은 제3자로부터 받은 정보, (D) SS 기밀 정보를 참조하지 않고 독자적으로 개발한 문서를 통해 보여줄 수 있는 정보는 포함되지 않습니다. 정보. 본 계약의 다른 조항의 존속 가능성을 제한하지 않고, 본 섹션은 본 계약 종료 후 3년 동안 유효합니다.
20. 기타 사항.
본 계약에 따라 SS에 부여된 모든 권리는 서비스와 관련된 서비스를 제공하는 SS, 계열사 및 하도급업체가 행사할 수 있습니다. 모든 SS 계열사는 본 계약의 당사자로 가입할 수 있으며, 가입할 경우 귀하에게 통지할 것입니다. 가입한 SS 계열사는 본 계약에 따라 귀하가 부여한 권리를 행사할 권리가 있습니다. 각 SS 당사자는 본 계약에 따른 자체 의무에 대해 개별적으로 책임을 지며 다른 SS 당사자의 의무에 대해서는 공동으로 책임을 지지 않습니다. 또한 각 SS 당사자는 책임이 있는 지역 또는 지역과 관련된 권리 행사 및 의무 준수와 관련하여 SS가 단독 재량으로 결정한 바에 따라 전적으로 책임을 집니다. SS의 사전 서면 동의 없이는 본 계약에 따른 권리 또는 의무를 양도할 수 없습니다. 본 계약에 따른 상대방의 위반 또는 불이행에 대한 일방 당사자의 권리 포기로 간주되더라도 상대방의 기타 위반 또는 불이행에 대한 권리 포기로 간주되지 않습니다. 일방 당사자가 본 계약의 조항을 이행하지 않더라도 해당 당사자가 차후에 해당 조항을 집행할 수 있는 권리를 포기하는 것으로 간주되지 않습니다. 본 계약에 명시된 구제책은 법률 또는 형평법에 따라 이용할 수 있는 기타 모든 구제책에 추가됩니다. 본 계약의 목적상 SS와 귀하는 독립적인 계약 당사자이며, 본 계약의 어떠한 내용도 SS와 귀하 사이에 에이전시 관계, 수탁 관계, 고용주-직원 관계, 파트너십, 합작 투자 또는 그러한 관계 또는 실체를 형성할 의무를 생성하는 것으로 해석되지 않습니다. 귀하는 자신을 SS의 직원, 대리인 또는 대리인이라고 진술하거나 SS 또는 프로그램 사이트와의 제휴 관계를 허위 진술해서는 안 됩니다. 귀하는 Standalone Stream을 대신하여 또는 SS의 이름으로 계약을 체결하거나 SS를 계약 또는 의무에 구속할 권한이 없습니다.
본 계약 또는 프로그램으로 인해 발생하거나 이와 관련된 모든 분쟁 또는 청구에는 구속력 있는 중재, 준거법, 보증 부인 및 책임 제한 및 uvtcineplex.com 이용 약관의 기타 모든 조항이 적용됩니다. 본 계약을 체결하거나 프로그램을 사용하면 해당 약관에 동의하는 것으로 간주됩니다. 본 계약 및 본 계약 또는 프로그램과 관련하여 귀하와 SS 간에 발생할 수 있는 모든 종류의 분쟁은 법률 충돌 원칙에 관계없이 미국 연방 중재법, 해당 미국 연방법 및 워싱턴 주법을 규율합니다.
본 계약에 달리 명시된 경우를 제외하고, 양 당사자가 본 계약에 따른 통지를 서면으로 작성하여 (i) SS로, 프로그램 계정에 제공된 이메일 주소를 사용하여 이메일을 보내거나, 프로그램 사이트에 게시하거나, 프로그램 계정을 통해 메시지를 보내거나, (ii) 귀하가 보낸 경우 info@uvtalkies.com 으로 이메일을 보내 전달해야 합니다. 통지는 전송 또는 게시일에 유효하며 수신된 것으로 간주됩니다. 본 계약은 본 계약의 주제와 관련된 당사자들의 완전하고 최종적인 합의를 구성하며, 본 계약의 주제와 관련된 당사자들의 이전 합의, 이해 및 논의를 대체합니다. 본 약관 중 특정 조항이 있는 경우
본 계약이 무효, 무효 또는 집행 불능으로 판정되더라도 본 계약의 나머지 조항은 영향을 받지 않으며 법이 허용하는 최대 범위까지 유효하고 집행 가능합니다. 본 계약의 어떠한 내용도 SS가 다른 해당 허가에 따라 보유하거나 본 계약이 없는 경우 법률상 가질 수 있는 권리를 행사하는 것을 제한하지 않습니다.


선택 전 조건
장편 영화

2019년 이전에 제작되지 않은 영화
영화 길이는 60분 이상이어야 합니다.
개봉되었거나 개봉되지 않은 영화.
STANDALONE FILM FEST에 제출된 모든 영화는 어워드 노미네이션 페스티벌 기간 동안 가상 온라인 보안 스크리너를 통해 상영됩니다. 장편 영화를 제출하는 모든 수익자, 제작자 또는 공인 대리인은 이 조항을 준수할 것을 약속합니다.

단편 영화

2019년 이전에 제작되지 않은 영화
영화 길이는 60분 미만이어야 합니다.
개봉되었거나 개봉되지 않은 영화.
STANDALONE FILM FEST에 제출된 모든 영화는 어워드 노미네이션 페스티벌 기간 동안 가상 온라인 보안 스크리너를 통해 상영됩니다. 장편 영화를 제출하는 모든 수익자, 제작자 또는 공인 대리인은 이 조항을 준수할 것을 약속합니다.

학생 영화

학생이 학교 커리큘럼에 따라 감독한 영화
영화 길이는 10분 이상이어야 합니다.
출신 국가의 페스티벌을 제외한 주요 영화제에서 상영되지 않은 영화
SFFA에 제출된 모든 영화는 어워드 노미네이션 페스티벌 기간 동안 가상 온라인 보안 스크리너를 통해 상영됩니다. 장편 영화를 제출하는 모든 수혜자, 제작자 또는 공인 대리인은 이 조항을 준수할 것을 약속합니다.

다큐멘터리/웹 쇼
2019년 이전에 제작되지 않은 다큐멘터리/프로그램
다큐멘터리는 5분 이상이어야 합니다.
쇼/시리즈는 에피소드당 15분 이상이어야 합니다.
출시되었거나 출시되지 않은 다큐멘터리, 프로그램 또는 시리즈.
스탠드얼론 필름 페스티벌 및 어워드에 제출된 모든 영화는 어워드 노미네이션 페스티벌 기간 동안 가상 온라인 보안 스크리너를 통해 상영됩니다. 장편 영화를 제출하는 모든 수혜자, 제작자 또는 공인 대리인은 이 조항을 준수할 것을 약속합니다.
재질
필름 촬영에 사용되는 장비에 관계없이 필름의 재질은 다음과 같은 형식이어야 합니다.
1. 특집 콘텐츠 (영화/시리즈) *
허용되는 미디어 형식: .mp3 또는.wav 형식의 임베디드 오디오가 포함된 MPEG 4/퀵타임 (ProRes) 비디오: 해상도 1920×1080 이상 (.MOV/.MP4의 경우 코덱 H.264 사용)

2. 콘텐츠 자막
권장: 미디어 형식: VTT 또는.SRT (타임코드 포함)
또한 비디오에 표시된 영어 자막도 사용할 수 있습니다.

3. 예고편 — 특집 콘텐츠와 동일

4. 제목이 있는 포스터 이미지*
1080 x 1920 (너비 x 높이) 픽셀의 인물 이미지

5. 배너 이미지*
1920 x 1080 (너비 x 높이) 픽셀의 풍경 이미지

참고: 온라인 양식을 제출하면 Dropbox 링크가 제공됩니다. 위 체크리스트의 모든 자료를 Dropbox 링크에 업로드하세요. (한 번에 최대 50GB를 업로드할 수 있습니다.)

자막
선정 위원회는 다음과 같은 영화를 접수합니다.

자막 없음, 원어가 영어인 경우
기타 모든 원어는 영어 자막 포함
언어
모두
이용 약관:
가상 스크리닝 및 어워드 수상 후 수익 창출에 대한 스탠드얼론 스트림 디지털 계약의 약관을 읽어보십시오.
모든 출품작은 SFFA와 스폰서에게 SFFA와 관련된 방송, 복제 및 광고, 독립형 영화제, 텔레비전, 극장, 인터넷, SFFA 웹사이트, 스폰서 웹사이트, 팟캐스트 및/또는 보관 목적 및 기타 유효한 목적으로 영화를 사용할 수 있는 완전하고 자유로운 권리와 허가를 SFFA와 후원자에게 부여합니다 (출품/선정/추천). 현재 알려졌거나 앞으로 개발되거나 고안된 모든 미디어의 합법적인 목적, 전 세계적으로 그리고 영구적으로 제출자는 시상식 종료 후 30일 이내에 응모작을 더 이상 사용할 수 없다는 서면 통지를 함으로써 어워드 쇼 이후 사용을 거부할 수 있습니다. 출품작 사본은 보관 목적으로 계속 보관될 수 있습니다.

본 계약은 캘리포니아주 로스앤젤레스 카운티에서 체결된 것으로 간주되며, 전적으로 캘리포니아 내에서 체결되고 이행되는 계약에 적용되는 캘리포니아 주 법률의 적용을 받으며 그에 따라 해석됩니다. 제출자는 본 계약 또는 그 조건에 따라 발생하는 모든 분쟁 또는 논쟁을 미국 중재 협회의 후원, 상업 중재 규칙에 따라 캘리포니아 로스앤젤레스 사무소를 통해 해결한다는 데 동의합니다. 단, 제출자는 SFFA, 그 임원, 기관, 직원 및 후원사의 본 계약 위반에 대한 구제 조치는 다음으로 제한된다는 데 동의합니다. 법률에 따른 복구 조치로 인한 손해 및 어떠한 경우에도 본 계약을 철회하거나 해지할 수 없습니다.금지 명령 또는 기타 공평한 구제를 모색하는 것.
제출자는 전 세계 극장에서 열리는 라이브 SFFA 페스티벌을 위해 출품작 영화의 전시 권리를 SFFA에 부여합니다. 개봉관에 대한 대가로 제출자는 어떠한 형태의 금전이나 초상, 이미지, 자서전, 녹음, 장비 또는 출품작에 대한 SFFA의 기타 기부금에 대한 지불 약속이 없음을 인정합니다.
제출자는 모든 ENTRY (IES) 및 본 신청서와 함께 SFFA에 제출된 모든 자료에 기여한 모든 사람 (공연자, 작가, 감독, 기술팀, 유통업자 포함) 에 서명하고 동의할 권한이 있습니다.

어워드 선정:
규칙 및 규정
SFFA는 UV 토키와 유나이티드 미디어 웍스가 스탠드얼론 어워드의 협력을 받아 주최합니다.
제 1조

페스티벌 및 어워드의 목적은 SFFA에서 상영되는 영화의 중요성을 밝히고 강조하는 것입니다. SFFA의 특징은 감독이나 제작자를 격려해야 할 필요성을 강조하는 것입니다.

제 2조

60분 이상의 가상 극장 상영 (소설, 다큐멘터리 또는 애니메이션) 을 위한 장편 영화로서, 극장에서 개봉되지 않은 60분 이상의 가상 극장 상영을 위한 것입니다. 이전에 학생 논문 영화나 TV 영화를 만든 적이 있는 감독은 첫 장편 영화로 “STANDALONE AWARDS”를 놓고 경쟁할 수 있습니다.

제 3조

SFFA를 위해 경쟁할 수 있는 영화 (제2조에 정의) 는 공식 셀렉션 (경쟁, 경쟁 외, 불특정 사항) 또는 병행 섹션 중 하나인 “비평가 주간” 또는 “감독 2주일”에 상영된 영화입니다.

제4조

스탠드얼론 어워드의 수상자는 6명으로 구성된 심사위원단에 의해 결정됩니다.
— 회장 한 명
— 이사 1명 (할리우드 디렉터 협회 출신)
— 사진 감독 1명 (미국 촬영 감독 출신)
— 한 명의 영화 평론가 (미국 영화 비평가 출신),
— 업계 전문가 한 명 또는 국제 영화 애호가
— 영화 및 시청각 산업의 대표 한 명.
“스탠드얼론 필름 페스티벌 및 어워드”를 놓고 경쟁하는 영화에 어떤 식으로든 연루된 사람은 심사위원이 될 수 없습니다.

제5조

심사위원단은 SFFA 또는 다른 주최자의 동의 없이 독립적으로 그리고 자체 책임 하에 투표합니다.

제6조

심사위원단은 스탠드얼론 어워드의 각 섹션에서 한 명의 수상자에게만 투표할 수 있습니다. 심사위원장이 투표를 통해 동률을 깨는 모든 문제를 해결합니다.

제8조

수상작의 제작자와 감독은 모든 광고에 SFFA의 로고를 사용하는 데 동의합니다.

제9조

SFFA 의장은 현행 규칙에서 다루지 않는 모든 사건을 해결할 권한이 있습니다. 이 규칙과 STANDALONE AWARDS의 조직으로 인해 발생할 수 있는 모든 분쟁에 대한 그의 결정은 최종적입니다.

제10조

규칙은 영어로 인쇄됩니다.

제11조

STANDALONE AWARDS 대회에 참가하는 것은 앞서 언급한 모든 규정을 완전히 수락하는 것을 의미합니다.

제12조
페스티벌 의장인 설립자 쿠마르 아다르쉬 (Kumaar Aadarsh) 씨는 페스티벌의 영구 권위자이며, 페스티벌 기간 동안 퇴출될 수 없으며, 출품작, 관계자 또는 파트너를 삭제하거나 추가할 수 있는 모든 권한을 보유합니다.






  Festhome holds accountable fees festivals by holding the payment of the fees of most newer festivals until they have viewed the submissions, held their festivals and other methods.

  

 
  

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